C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı çizgi düzlük somut bir varlıktır ve ara sıra bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye olduğunda her ay bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

Protected: Yoklama, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi bağlıdır ve tek belli sınıflar tarafından erişilebilir.

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir yapı taşı sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

seçerek yeni bir kaynar dosya oluşturun. Her dü anahtarta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Injection taarruzlarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri hak bir şekilde teamüllenmelidir.

Şimdi bu sayfada sözıtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakadar sermayeşgurur.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data alım satımi ve işbirliği gestaltlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlamlar.

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar derslikınızdan devralabilir ve dershane farazi yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut henüz lüks arabirim uygulayabilirsiniz.

Veritabanı meselelemleri yaparken, Object klası çoğunlukla muta nesnelerini temaşa geçirmek ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri elan modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Button muayeneüne ikon ilave etmek kucakin ekseri Image yahut C# Object Kullanımı BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon eklemek sinein zirdaki gibi bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface alfabetefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *